zoffyny8787のブログ(主に生放送&動画で使ったデッキ紹介)!!

主に生放送&動画で使ったデッキを紹介するブルマガです!

道具プリンターでめっちゃ出る道具を使ってみた!

ポケモンSVの対戦動画をアップしました(マスターボール級)

今回のパーティはポケモンではなく、道具に注目したパーティです。

道具プリンターはポケモンの落とし物を複数個ぶち込むと原理はよくわかりませんが道具が出てきます。

金策に便利な売却用アイテム、テラピース、進化に必要な道具の他、対戦で使う道具も大量に手に入ります。

ここでいう対戦用アイテムなんですが、なんか偏りがひどく環境でよく見るものからそうでもないものまで玉石混淆です。

玉も石も両方使ったパーティです。

 

ガブリアス 特性:サメ肌/性格:陽気相当/持ち物:イカサマダイス/テラスタイプ:ドラゴン

技:スケイルショット、地震アイアンヘッド、剣の舞い

よく出るイカサマダイスを使用し、スケイルショットの回数を増やします。

隠密フードもよく出てきますが新しい道具を使って欲しいからよく出るようになっている・・・というわけでもなさそうです。

使用感?ガブなんで最強ですよ

 

メガニウム 特性:新緑/性格:図太い相当/持ち物:食べ残し/テラスタイプ:水

技:ギガドレイン光合成やどりぎのタネ、カウンター

食べ残しもよく出ます。当たりの部類になるでしょう。

メガニウムもボディプレスを習得、そのほかアンコールも覚えました!テラスタルで弱点を少なくできるのもよき。

 

ドオー 特性:貯水/性格:おだやか相当/持ち物:黒いヘドロ/テラスタイプ:毒

技:地震、どくどく、たくわえる、自己再生

黒いヘドロもよく出ます。便利な道具ですが、現実にプリンターからヘドロが出たら困ると思います。

 

ガラルファイヤー 特性:逆上/性格:無邪気相当/持ち物:きあいのハチマキ/テラスタイプ:鋼 技:もえあがるいかり、エアスラッシュ、原始の力、痛み分け

きあいのハチマキもよく出るのですが、発動するかしないか運任せなのできあいのタスキにその座をすでに譲っています。

ですがガラルファイヤーはステロに弱く、ハチマキ発動から相手と痛み分けで回復すれば逆上の発動を何回も狙えます。・・・・が発動を全く信じておらず耐性を増やせる鋼テラスタル

 

アグノム 特性:浮遊/性格:臆病相当/持ち物:メトロノーム/テラスタイプ:電気

技:神秘の力、マジカルシャインシャドーボール、火炎放射

メトロノームもよく出ます。同じ技を使い続けると技の威力が上がっていきますが、こだわってるわけではないので自由に技が選べる道具です。

そんな悠長なことをしているヒマはないので命の珠やこだわり系道具より採用率は低いです。

神秘の力を連続で撃ちつつ弱点を突けるときは切り替える・・・という目的で採用しましたが四災、ハバタクカミとテツノツツミがいるのでそもそも出せないです。

メトロノームというかアグノムの問題ですが。

 

テツノイバラ 特性:クォークチャージ/性格:腕白相当/持ち物:風船/テラスタイプ:電気

技:ステルスロック、電磁波、ドラゴンテール、岩石封じ

風船もよく出ます。攻撃されると割れて失ってしまいますが効果がある間は地面技が効かない道具です。これは地面弱点のポケモンが割と持ってますね。

時を超えて腐ってもバンギラスなので4倍弱点の地震以外なら耐えてくれるのでまず間違いなくステルスロックを撒いてくれます。これは便利。

 

ニコニコのパーティ

オーロンゲ 特性:いたずら心/性格:図太い相当/持ち物:光の粘土/テラスタイプ:悪

技:リフレクター、光の壁、捨てゼリフ、挑発

光の粘土もよく出ます。光の壁、リフレクターとオーロラベールの効果ターンを増やす道具です。

この子は捨てゼリフで交代ができますが、効かないポケモンが不意に出てくると交代ごと失敗するのでターンを伸ばすのは重要

 

ウルガモス 特性:虫のしらせ/性格:臆病相当/持ち物:厚底ブーツ/テラスタイプ:鋼

技:大文字、虫のさざめき、ギガドレイン、蝶の舞

厚底ブーツもよく出ます。ステルスロック、まきびし、毒びしを踏まずに済む道具です。炎も虫も岩タイプ弱点なので撒かれると体力を半分削られるので相性がいいです。壁展開から舞って全抜きが強いです。

 

リククラゲ 特性:菌糸の力/性格:図太い相当/持ち物:気合のハチマキ/テラスタイプ:炎

ギガドレイン、大地の力、キノコの胞子、痛み分け

キノコの胞子と痛み分けが特性で後攻になってしまうので気合のハチマキで耐える作戦です。サーフゴーをも眠らせることができるのが強いです。タイプでも有利。

 

パフュートン(♀) 特性:アロマベール/性格:腕白相当/持ち物:ズアのみ/テラスタイプ:ゴースト 技:ボディプレス、ほおばる、あくび、泥棒

ズアのみはプリンターでは出てこないんですが、エリアゼロでよく拾います。

体力がピンチになったときにとくぼうがアップする木の実ですが、その時にとくぼうがアップしても手遅れなので素早さや攻撃、とくこうが上がるカムラ、チイラ、ヤタピのみに劣ります。

この子はほおばる(木の実をすぐに食べて防御二段階アップ)を持っているので一回使うだけでほおばるの効果で防御二段階、ズアの実の効果でとくぼう一段階アップします。

アロマベールで挑発、アンコールも効かないので頼もしいですが、木の実を失うと使えなくなり、アップした能力も元に戻るので引くに引けなくなります。

 

ヒスイヌメルゴン 特性:シェルアーマー/性格:図太い相当/持ち物:食べ残し/テラスタイプ:鋼 技:ボディプレス、立てこもる、ラスターカノン、火炎放射

鉄壁ボディプレスのヒスイヌメルゴン。格闘を半減してくる相手に他の技で戦えるのが頼もしいです。物理、特殊もばらけてるのも強み。

 

キラフロル 特性:毒化粧/性格:図太い相当/持ち物:メトロノーム/テラスタイプ:草

技:パワージェム、ヘドロウェーブ、ねむる、寝言

行動の自由を担保しつつ、火力を上げるメトロノームで。テラスタイプが草なので黒いヘドロでは無く、メトロノームで。でもこの子は普通にカゴのみでいい

 

www.youtube.com

www.nicovideo.jp

滅びのバーストソング!ラプラスの悪魔 !!

ポケモンSVの対戦動画をアップしました。(マスターボール級)

今回のパーティは滅びの歌ラプラス中心にしたパーティです。

滅びの歌は聞いたポケモンは3ターン後に強制的ひんしになってしまいますが交代は自由ですのでそれをなんとかするパーティです。

作戦はこうです。

1.交代できなくなるバインド技「うずしお」で交代封じ

2.滅びの歌でお互い3ターン後にひんし

3.「まもる」と「みがわり」で1、2ターンをしのぐ

4.3ターン目に自分だけ交代。そのターン終わりに相手だけ滅ぶ。

5.交代で出てきたポケモンは負荷に強いポケモンなので交代で出てきても大丈夫

6.再度ラプラスが出てくれば同じことをして2匹、3匹と滅ぼすことができるかも

 

ラプラス 特性:貯水/性格:図太い相当/持ち物:食べ残し/テラスタイプ:ゴースト

技:滅びの歌、うずしお、まもる、みがわり

というわけで今回の主役。テラスタイプがゴーストなのは格闘弱点を消すためと、相手からのバインド状態でもゴーストタイプならば交代可能なため。

というわけで交代自由なゴーストタイプの対策をもっとパーティ全体で暑くすればよかったかもしれません。

 

ガオガエン 特性:いかく/性格:意地っ張り相当/持ち物:オボンのみ/テラスタイプ:炎

技:DDラリアットフレアドライブ、とんぼ返り、捨てゼリフ

いかくで攻撃を下げれば滅ぶターンの交代際のダメージを減らせます。

2種の交代技で安全に2回目のラプラスの着地もサポートできます。

 

コノヨザル 特性:まけんき/性格:陽気相当/持ち物:パンチグローブ/テラスタイプ;格闘

技:ドレインパンチ、憤怒の拳、ビルドアップ、ステルスロック

滅ぶターンに攻撃受ければ憤怒の拳の威力が上がります。受けたダメージはドレインパンチで回復。ステルスロックを撒けば交代合戦になるとアドバンテージを得ることができます。

 

キラフロル 特性:毒化粧/性格:図太い相当/持ち物:カゴのみ/テラスタイプ:草

技:パワージェム、ヘドロウェーブ、ねむる、ねごと

滅ぶターンに交代を受ければ毒化粧でどくびしが撒かれます。

なんでもねむねごにしておけば変態型になると思ってる奴、それが私デス!

 

カミツオロチ 特性:再生力/性格:控え目相当/持ち物:脱出パック/テラスタイプ:フェアリー

技:リーフストーム、きまぐレーザー、水あめボム、自己再生

ちょっと話題になった脱出パックととくこう下げる技で交代して再生力での回復を行う新ポケモン。流星群をきまぐレーザーと変えるのを忘れてました。

 

サンダー 特性:静電気/図太い相当/持ち物:ゴツゴツメット/テラスタイプ:電気

放電、ボルトチェンジ、熱風、はねやすめ

交代際に静電気とゴツメダメージが入るかもしれない剣盾の覇者

 

www.youtube.com

www.nicovideo.jp

令和ペンギン合戦ぽんぽこ!コオリッポとランクマッチ!!

ポケモンSVの対戦動画をアップしました。(マスターボール級)

今回のパーティはコオリッポを中心としたパーティです。

コオリッポは「アイスフェイス」という専用特性を持っています。

物理技限定ですが、復活する可能性があって剥げてもHPが減らないし剥げると素早さがあがるという馬鹿じゃねーのゲーフリと言いたくなる恐るべき特性です。

さらに腹太鼓を持ち、連続技であるつららばりもあるんだから怖いところ。

 

コオリッポ 特性:アイスフェイス/性格:陽気相当/持ち物:オボンのみ/テラスタイプ:炎

技:つららばりアクアブレイク、はらだいこ、テラバースト

今回の主役。ジュカインの「しっぽきり」で身代わりとアイスフェイスを2つ盾に腹太鼓でパワー全開から全抜きを狙います。

どーでもいいですがポケモンカードと同じテラスタルはこの子くらいじゃないでしょうか?悪リザードンとかないでしょ

 

ジュカイン 特性:かるわざ/性格:臆病相当/持ち物:ヤタピのみ/テラスタイプ:草

技:しっぽきり、みがわり、エナジーボール、がむしゃら

コオリッポのサポートポケモン。コオリッポがやられてもかるわざで素早さ倍、ヤタピのみエナジーボール、がむしゃらと戦えます

 

ラプラス 特性:貯水/性格:おだやか相当/持ち物:突撃チョッキ/テラスタイプ:炎

技:フリーズドライうたかたのアリア、10万ボルト、テラバースト

突撃チョッキなのでハバタクカミとテツノツツミ対策ですが連撃ウーラオス対策でもあります。炎テラスで格闘弱点を消し、貯水で水流連打を無効にします。

 

ストライク 特性:テクニシャン/性格:陽気相当/持ち物:進化の奇石/テラスタイプ:飛行

技:ダブルウィング、とんぼがえり、ダブルアタック、草分け

連撃ウーラオスにビビりすぎなパーティ構成かもしれません。ハイ。

 

ジャラランガ 特性:防音/性格:せっかち相当/持ち物:命の珠/テラスタイプ:毒

技:スケイルノイズインファイト、毒づき、ソウルビート

身代わりを貫通してくる音技対策として防音のジャラランガを選択。

 

ヒードラン 特性:もらいび/性格:控え目相当/持ち物:特性ガード/テラスタイプ:虫

技:大文字、大地の力、眠る、寝言

竈オーガポン対策。特性ガードの隠された効果であるもらい火対策の型破りを対策し格闘技を虫テラスタルで防ぎます

 

www.youtube.com

www.nicovideo.jp

古代2犬のパラドックス、タケルライコとウガツホムラとランクマッチ!

ポケモンSVの対戦動画をアップしました。(マスターボール級)

you tubeがタケルライコ、ニコニコ動画がウガツホムラの動画です。

 

タケルライコはライコウパラドックスで電気ドラゴンタイプで専用技は電気で特殊版のふいうち、迅雷です。

作戦はキュウコンで古代活性を発動させる・・・と見せかけて鬼火と置き土産のデバフで起点を作りスリーパーで積みバトンタッチをして全抜きを狙います。

バトンパはディンルーの吹き飛ばしやブリジュラスのドラゴンテールで強制的にひっこめることで対策されてしまいますが、それはこっちも対策しています。

 

タケルライコ 特性:古代活性/性格:控え目相当/持ち物:食べ残し/テラスタイプ:フェアリー

技:放電、竜の波動、迅雷、瞑想

というわけでyou tubeの主役。素早さアップを受け継ぐと迅雷の出番が少ないです。

でもバトンを受け取れば無敵。

 

キュウコン 特性:日照り/性格:臆病相当/持ち物:気合のタスキ/テラスタイプ:炎

晴らして古代活性を発動させるとカムフラージュ。まぁ早急につなげば発動させてもいいですが。

 

スリーパー 特性:予知夢/性格:臆病相当/持ち物:空振り保険/テラスタイプ:悪

技:サイコノイズ、催眠術、悪だくみ、バトンタッチ

さいみんじゅつをわざと外し、空振り保険で素早さアップ。眠らせて悪だくみでとくこうを上げてバトンをつなぎます。瞑想の方がいいかもしれませんけど悪だくみの方が似合います。

 

フシギバナ 特性:葉緑素/性格:図太い相当/持ち物:黒いヘドロ/テラスタイプ:毒

技:草結び、大地の力、光合成、根をはる

バトン対策の対策。根をはるを使えば交換できなくなる代わりに強制交代も効かなくなります。吹き飛ばしのディンルー、カバルドンは重いので草結び、ブリジュラスには大地の力。葉緑素なのでキュウコンとともに戦法をカムフラージュもできます。

 

テツノツツミ 特性:クォークチャージ/性格:臆病相当/持ち物:ブーストエナジー 

テラスタイプ:ステラ 技:フリーズドライハイドロポンプ、みがわり、アンコール

どーしても普通に戦わざるを得ないときに身代わり、アンコールでハメる型のテツノツツミ

 

チヲハウハネ 特性:古代活性/性格:おだやか相当/持ち物:オボンのみ/テラスタイプ:虫

技:とびかかる、はいよる一撃、地震、朝の陽ざし

虫タイプはなぜかデバフ技が多いのでそれを利用して起点が作れそうですがさすがに鬼火と置き土産で十分。

www.youtube.com

 

ニコニコ動画にはウガツホムラの対戦動画をアップしました。

ウガツホムラの専用技、火炎の守りは守る効果に加え、接触技を防げば相手を火傷にできます。スケイルショットで下がっていく防御をカバーできるほかに後続のサポートもできます。

接触技を誘う必要があるので接触技が多い格闘弱点のポケモンをわざと多くパーティに組み込んでみました。その格闘タイプ弱点がレジ3兄弟。悪ふざけに見せることもできるので油断も誘えます。

 

ウガツホムラ 特性:古代活性/性格:陽気相当/持ち物:ブーストエナジー/テラスタイプ:炎

技:フレアドライブ地震、スケイルショット、火炎の守り

というわけで今回の主役。型が読みにくいのも強みですが普通にスケイルショットで連続攻撃の強みと素早さアップを狙い、2枠の技は範囲を広げる攻撃技。

 

レジロック 特性:頑丈/性格:腕白相当/持ち物:食べ残し/テラスタイプ:フェアリー

技:ロックブラスト、地震、炎のパンチ、のろい

というわけで格闘弱点(ほかにもいっぱいあるんですけど・・・)型は普通にのろいで攻防を上げて殴っていく型。テラスは弱点をマイルドにできるフェアリー

 

レジアイス 特性:クリアボディ/性格:おだやか相当/持ち物:突撃チョッキ/テラスタイプ:鋼 技:れいとうビーム、10万ボルト、ラスターカノン、きあいだま

というわけで格闘弱点(やっぱりほかにもいっぱいある・・・・)こいつは2大パラドックスであるハバタクカミとテツノツツミに強い突撃チョッキ持ち

 

レジスチル 特性:ライトメタル/性格:腕白相当/持ち物:ゴツゴツメット/テラスタイプ:フェアリー 技:ボディプレス、鉄壁、度忘れ、砂地獄

くどいようですが格闘弱点(例によって他にもある)食べ残しをレジロックに取られてしまいましたが、回復ソースがなくても持久戦ができるほどの耐久を誇ります

 

クワガノン 特性:浮遊/性格:控え目相当/持ち物:メンタルハーブ/テラスタイプ:悪

技:ねばねばネット、どろかけ、虫のさざめき、放電

今度は地面弱点が一貫してきたので(ロックとスチル、ウガツホムラ)のでねばねばネット枠はデンチュラではなく浮遊のクワガノンを選択。

 

ラティアス 特性:浮遊/性格:臆病相当/持ち物:オボンのみ/テラスタイプ:電気

技:ミストボール、竜の波動、めいそう、自己再生

浮遊で地面対策。かたやぶりが怖そうですがオノノクス、デカヌチャン、竈オーガポンがウガツホムラが担当できるのでいいかも。

www.nicovideo.jp

サンダーダイブの外しが怖い?命中上げちゃえばいいじゃない!シビルドンとランクマッチ!!

ポケモンSVの対戦動画をアップしました(マスターボール級)

今回のパーティはシビルドンを中心にしたパーティです。

電気タイプ版「とびひざげり」ともいうべき「サンダーダイブ」が登場、習得しました。

外れると全身が地面に激突し、ダメージを受けてしまうわけですがそこを「とぐろをまく」で命中を上げ補う戦法です

・・・・はいいんですが、「とびひざげり」がゴーストタイプに交代されると地面に激突してダメージを受けてしまうように地面タイプに交代されると地面(ややこしいね)に激突してしまい、ダメージを受けてしまいます。ディンルーやガチグマ、ドオーがいっぱいいて交代が怖くておいそれとは打てません。なんじゃそりゃ。

 

シビルドン 特性:浮遊/性格:意地っ張り相当/持ち物:食べ残し/テラスタイプ:電気

技:サンダーダイブ、アクアブレイク、はたきおとす、とぐろをまく

立体化して散々な言われようなポケモン。イッシュ出身なので素敵な見た目は1世代で終わったわけですね。

 

クレッフィ 特性:いたずらごころ/性格:図太い相当/持ち物:脱出ボタン/テラスタイプ:鋼

技:てっていこうせん、光の壁、リフレクター、電磁波

壁はって脱出ボタンで交代し、積み技を積みます。テラスタイプが鋼なのはてっていこうせんの威力を上げる場面のため。たぶんないでしょうが。

 

ラランテス 特性:あまのじゃく/性格:むじゃき相当/持ち物:おおきなねっこ/テラスタイプ:毒 技:馬鹿力、リーフストーム光合成、根をはる

この子の役目はディンルーの吹き飛ばし、ブリジュラスのドラゴンテール対策。根をはるを使えば効かなくなります。攻撃技もその2匹の弱点を突ける技。

 

ゾロアーク 特性:イリュージョン/性格:臆病相当/持ち物:気合のタスキ/テラスタイプ:炎

技:ナイトバースト、火炎放射、悪だくみ、挑発

この子はクレッフィに化けていたずらごころから挑発を無力化する係。

具体的には化身ボルトロスとか。

 

ドオー 特性:天然/性格:おだやか相当/持ち物:黒いヘドロ/テラスタイプ:毒

技:どくどく、地震、たくわえる、自己再生

脱出ボタンのおかげで2回積み技合戦に持っていけるので相手の積み技を無効にして積み技戦に強いドオーを選択

 

チヲハウハネ 特性:古代活性/性格:意地っ張り相当/持ち物:ブーストエナジー/テラスタイプ:格闘 技:吸血、けたぐり、ビルドアップ、朝の陽ざし

2回積み技を使うのでパラドックスからはビルドレならぬビル吸血のチヲハウハネを選択。ディンルーやガチグマをこっちが牽制し、チヲハウハネが苦手な飛行タイプをシビルドンが牽制してくれるといいなぁ。

 

www.youtube.com

www.nicovideo.jp

2024年はスカタンなんて言わせないゾ!スカタンクとランクマッチ!!

ポケモンSVの対戦動画をアップします(マスターボール級)

今回はスカタンクを中心にしたパーティです。

スカタンクは毒悪タイプなので弱点が地面しか無く、いろいろな技を覚えますが種族値が並みくらいなので驚くほど強くも驚くほど弱くもないポケモンです。

作戦は毒びしを撒き、必中毒々で相手を毒にして、後続で耐久戦を挑むか「たたりめ」ハバタクカミで強襲するか疑似ステロみたいに使います。

 

スカタンク 特性:誘爆/性格:陽気相当/持ち物:風船/テラスタイプ:悪

技:毒びし、どくどく、大爆発、置き土産

本日の主役。毒びしの圧が凄いのか後続2匹ともが両方鋼や毒、浮いているでどくびし意味がないとかザラ

 

ラブカス 特性:すいすい/性格:無邪気相当/持ち物:気合のタスキ/テラスタイプ:フェアリー

技:がむしゃら、願い事、雨ごい、アクアジェット

がむしゃらを新規習得し、気合のタスキで耐えてからがむしゃらでHP1にしてアクアジェットでとどめ、2匹目をがむしゃらと踏ませた毒びしでの毒で2匹倒せる気がするポケモン。決まったことは無い

 

キュワワー 特性:ヒーリングシフト/性格:おだやか相当/持ち物:締め付けバンド/テラスタイプ:毒 技:ドレインキッス、しめつける、やどりぎのタネ光合成

回復技の優先度を「しんそく」と同じにできるので先手で光合成回復できます。ドレインキッスも対象です。毒にならない相手にはやどりぎのタネ(回復はするけど対象外)、猛毒をリセットされないためにバインド技です。

 

サンダース 特性:速足/性格:臆病相当/持ち物:火炎玉/テラスタイプ:飛行

技:雷、魅惑のボイス、ウェザーボール、まもる

まもる+火炎玉で素早さ2倍でスカーフも怖くないです。ラブカスで雨を降らせて強襲します。

 

ヒードラン 特性:もらい火/性格:控え目相当/持ち物:食べ残し/テラスタイプ:虫

技:大文字、大地の力、ねむる、ねごと

毒が効かない毒と鋼タイプを相手してもらえる準伝説ポケモン。まさかのねむねご型で耐久もできますがラスターカノンを切ってしまいました。

 

ハバタクカミ 特性:古代活性/性格:臆病相当/持ち物:ブーストエナジー/テラスタイプ:ステラ 技:ムーンフォース、たたりめ、マジカルフレイム、サイコショック

大正義パラドックスで毒状態なら威力が倍になるたたりめで強襲します。

もしかしたら本当に圧をかけているのはコイツでは?

コイツが場に出るときは相手のハバタクカミが毒で消耗しているので大体勝てます

www.youtube.com

www.nicovideo.jp

蛇の道は罪!罪宝スネークアイ!

遊戯王マスターデュエルの対戦動画をアップしました!

今回のデッキは罪宝スネークアイ!!

12期のテーマが順番をすっ飛ばして実装された強力なテーマです。

ゆっるゆるなコストで優秀な効果を持った大型モンスターがポコポコ出てきて相手モンスターを永続魔法にしてしまい、場にいることも墓地から利用することも封じる恐ろしいテーマです。

本当にコストが緩いのでいろいろなデッキに出張したりして大会でも結果を残しています。

今回は逆に捕食植物から3種類のカードを出張させました。サーチできるビブリプスとセラセニアント、それらを蘇生することでコストを簡単にねん出できるプレデタープランターです。レベル1なので下級スネークアイとサポートカードやリンク素材の条件を一部共有しているのもポイントで、リンクリボーからディアボロスでハンデスサクリファイスアニマでさらにこちらの場のカードを増やしたりですね。

 

モンスター

捕食植物セラセニアント 3(攻撃されたとき手札から特殊召喚できる。戦闘破壊されるか効果で墓地に送られるとプレデターカードサーチ)

プレデタープランターのサーチはもちろん、ディアベルスターとフランベルジュは耐性ないので防御カードになり、レベル1なので文句なしの3枚。

捕食植物ビブリプス 2(墓地に行くと捕食植物モンスターサーチ)

こちらはモンスターしかサーチできないのでセラセニアントしか加えられないので2枚でもサーチの条件はセラセニアントより簡単です。

スネークアイエクセル 3(レベル1炎属性モンスターサーチ。このカードと場のカードを墓地へ送り、スネークアイを特殊召喚)

こちらはスネークアイのサーチ。切り札のフランベルジュを呼ぶためにも3枚。

スネークアイオーク 1(レベル1炎属性の蘇生、帰還か回収。このカードと場のカードを墓地へ送り、スネークアイを特殊召喚)

スネークアイは墓地に行きやすいので蘇生も活きそうですが、エクセルでサーチするのは大抵の場合、蛇眼の炎燐なので1枚に抑えました。

スネークアイワイトバーチ 1(炎属性がいれば特殊召喚できる。このカードと場のカードを墓地へ送りスネークアイを特殊召喚)

オークと同じ理由で1枚。

蛇眼の炎燐 3(ドロー以外で手札に加わると特殊召喚。スネークアイ魔法罠サーチ。墓地へ行くと墓地のモンスターを永続魔法扱いで場に置く)

エクセルでサーチされると特殊召喚され、スネークアイの連鎖が続いていくので3枚

灰流うらら 3(デッキからの特殊召喚、サーチ、ドロー、墓地肥やし阻害)

炎属性なのにあんまりシナジーがないのが残念ですが最強の手札誘発は3枚。

黒魔女ディアベルスター 3(場、手札のカードを墓地へ送り特殊召喚。罪宝をセット。

相手ターンに手札か場から墓地に行くと場のカードを墓地へ送って蘇生)

最上級モンスターですがコストが本当になんでもいいのでまず腐らないので3枚フル投入

暗黒の魔王ディアボロス 1(闇モンスターがリリースされたとき特殊召喚。対象とリリース耐性。闇モンスターをリリースし相手は手札を1枚デッキの上か下へ)

レベル1なのでリンクリボーと相性がいいので1枚刺し

蛇眼の炎龍 3(モンスターを永続魔法にする。永続魔法扱いになっているモンスターを特殊召喚。墓地へ行くと墓地からレベル1炎属性モンスターを特殊召喚)

下級スネークアイですぐデッキから出せるので枚数抑えても機能しそうですが耐性がないのでやられるリスクの方が高い気がして3枚。どっかでトレードイン入れて蘇生効果を積極的に狙うのもいいと思います。

 

魔法

ハーピィの羽根帚 1(魔法罠全破壊)

いつも通り群雄割拠、御前試合、センサー万別に次元系が厄介なので採用

おろかな埋葬 1(デッキからモンスターを墓地へ)

墓地に行くと効果を発動するモンスターが多いので採用

ワンフォーワン 1(モンスターを捨ててレベル1特殊召喚)

エクセルを特殊召喚するとスネークアイの連鎖が繋がっていくのはもちろんコストになった方のモンスターも効果を発動することも多いので採用

反逆の罪宝スネークアイ 1(相手モンスターを永続魔法扱いにする)

罪宝の除去魔法ですが、サーチが効くのとデッキに戻して再サーチすれば何回も使えるので1枚で十分機能します

原罪宝スネークアイ 3(レベル1炎モンスターを特殊召喚。墓地から除外してレベル1炎モンスターをサーチしながらスネークアイかディアベルスターをデッキの下に)

ディアベルスターでサーチしてエクセルからスネークアイが連鎖していくので3枚。

蛇眼神殿スネークアイ 3(スネークアイを場に永続魔法扱いで置く。レベル1炎モンスターの攻撃アップ。相手がモンスターを召喚か特殊召喚すると永続魔法扱いになっているモンスターを特殊召喚)

盤面のカードがこのカードで置いたカードと自身を含めて2枚になるのでディアベルスター、フランベルジュを出しやすくなるので3枚。

プレデタープランター 2(墓地から低レベル捕食植物蘇生)

上記のように捕食植物を蘇生してスネークアイとディアベルスターのコストを毎ターンねん出できるので2枚。

罪宝狩りの悪魔 3(ディアベルスターをサーチ。墓地から除外して墓地の罪宝をデッキの下に戻して1ドロー)

ディアベルスターサーチは強力なのと、除去魔法でもある反逆の罪宝を1枚で機能するようにデッキに戻せるので3枚。

スネークアイ追走劇 2(ディアベルスターを永続魔法扱いで置く。エンドフェイズに墓地から除外して永続魔法扱いになっているモンスターを特殊召喚)

ちょっと早く実装されたのでディアベルスターの層が浅く永続魔法扱いにするだけで機能するモンスターがまだいないので2枚。

 

エクストラ

リンクリボー 2(攻撃されたときリリースして攻撃してきたモンスターの攻撃力を0にする。レベル1をリリースして蘇生)

レベル1と相性の良すぎるリンクモンスターなので採用、ビーステッドに除外される可能性もあるので2枚。

サクリファイスアニマ 1(リンク先のモンスターを装備する)

レベル1で捕食植物と下級スネークアイがリンク素材になれますが相手がリンク先に置いてくれないと効果が使えないので1枚。

トロイメアフェニックス 1(手札を捨てて魔法罠破壊、相互リンクしていると1ドロー。

相互リンクモンスターは戦闘破壊されない)

モンスターは永続魔法扱いにして除去できる上にこっちは炎属性なのでケルベロスよりこっち

灼熱の火霊使いヒータ 1(相手の墓地の炎属性モンスターを蘇生。破壊されると炎属性モンスターをサーチ)

下級スネークアイがリンク素材になれてうららを奪えるので1枚採用。

I:Pマスカレーナ 1(相手ターンに自身を素材にリンク召喚できる。このカードをリンク素材にしたモンスターは破壊されない)

相手ターンにユニコーンとか咎姫、ヴァレルソードなどに破壊耐性を付与できれば強いので採用。

警衛バリケイドベルグ 1(手札を捨ててフィールドか永続魔法を回収)

プレデタープランターや蛇眼神殿を回収するため採用。

暗影の闇霊使いダルク 1(相手の墓地の闇モンスターをリンク先に蘇生。破壊されると闇モンスターをサーチ)

闇モンスターは採用率が高く奪いやすいので1枚。

トロイメアユニコーン 1(手札を捨ててデッキバウンス)

思考停止気味に入ってますが除去の一環として採用。

混沌の戦士カオスソルジャー 1(高レベルをリンク素材にすると破壊と対象耐性。モンスターを戦闘破壊すると3つの効果のうち1つ選べる)

高レベルモンスターがポンポン出てきて耐性を得やすい上に対処できないモンスターを対処してくれるので採用。

賜炎の咎姫 1(炎属性しか特殊召喚できない。炎属性しかモンスターを蘇生。墓地にいると相手がモンスターを特殊召喚すると自分の炎属性モンスターとそのモンスターを破壊し、自分を蘇生)

炎属性推しの一環の強力リンクモンスターなので文句なし採用

鎖龍蛇スカルデット 1(リンク素材の数だけ効果が追加されていく)

リンクの頭数がどんどん増えていくのでプレデタープランターや罪宝がダブったときに手札交換できるので採用。

ヴァレルソードドラゴン 1(戦闘破壊されない。モンスターを守備表示にして自分は2回攻撃。攻撃した相手モンスターの攻撃力を半分吸収する)

戦闘で倒すしかないモンスターを突破するため採用。

閉ザサレシ世界ノ冥神 1(相手モンスターを1体リンク素材にできる。場に出たときカード効果を無効。蘇生効果を無効。自分を対象に取ってない効果が効かない)

どうしても突破できないモンスターをリンク素材にしてしまい除去するために採用。

www.youtube.com

www.nicovideo.jp