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1エネで240+火傷でデメリット無し!ガオガエンex!!(PTCGLスタンダード)

PTCGL(ポケカオンラインライブ)での対戦動画をアップしました。

今回のデッキはガオガエンexのデッキ!

一見5エネも必要ですが相手のベンチの数だけエネルギーが減る特性を持っています。相手依存に見えますが、リファインや働く前歯、原生乱打でベンチを広げてくる相手が多いのでほぼほぼ1エネで技が使えます。

240+火傷なのでほぼほぼ260ダメージでたねex、Vなら一撃で倒せます。

 

ポケモン

ガオガエンex 4(ハッスルブレー:相手のベンチの数だけわざに必要なエネルギーが減る ブレイズボム:相手を火傷にする)

メインアタッカーなので4枚

ニャヒート 2(ふんばりクロー:次のターン、HPが満タンの状態で気絶するダメージを受けたときHP10で耐える かえん:ダメージ)

後述のジーランスで踏ん張りクローを思い出して使ったりエボリューションで進化できるので2枚。

ニャビー 4(かじる:普通にダメージ しかえし:乗ってるダメカン×20ダメージ)

ガオガエンexの進化元はジーランスでしかえしを思い出して使えるこの子を4枚。

ジーランス 2(きおくにもぐる:進化ポケモンが進化前の技を使えるようにする

ひれカッター:普通にダメージ)

ガオガエンexが大ダメージを受けてしかえしでブレイズボム以上のダメージを出したり、踏ん張りクローで青天井技を耐えるようにできるため採用。サイド落ちケアで2枚。

ビーダル 2(はたらくまえば:手札が5枚になるようにドロー テールスマッシュ:コイン投げて裏なら失敗)

ドローソースはこの子を2-2で、ペパー→ポフィンとエヴォリューションで簡単にそろえることができます

ビッパ 2(へっちゃらがお:ベンチにいると技のダメージを受けない ひっさつまえば:コイン投げて裏なら失敗)

ビッパはげっこうしゅりけんなどを受けてもへっちゃらなこの子

ベラカス 1(スフィアシールド:ベンチのポケモンは技のダメージ、効果を受けない サイコキネシス:相手のエネの数×30ダメージ追加)

エヴォリューションで出せるのでベンチ守れるポケモンはこの子

シガロコ 1(ちょっとつっこむ:自分にも10ダメージ)

ベラカスの進化前はどの子もHPが一緒なのでとりまこの子

ネオラント 1(ルミナスサイン:サポートサーチ アクアリターン:ついているカードとこのカードを山札に戻す)

最初にペパーを使いたいので1枚採用

かがやくリザードン 1(エキサイトハート:相手に取られたサイドの数だけ技を使うのに必要なエネルギーが減る かえんばく:次のターン使えない)

輝く枠はサイドプランをずらせるアタッカーのこの子

 

トレーナーズ

なかよしポフィン 3(HP70以下のポケモンを2匹山札から直接ベンチに出す)

ニャビービッパ、シガロコを2枚も出せるので3枚採用。

大地の器 1(手札を捨てて基本エネルギーを2枚サーチ)

技を使うのに必要なエネルギーを0にはできないし、エヴォリューションにも必要なので1枚。

ネストボール 3(たねポケモンを山札からベンチに出す)

ポフィン組に加えジーランス、かがやくリザードンも出せるので3枚。

ふしぎなアメ 3(1進化飛ばして2進化できる)

ガオガエンを速攻で出せるので3枚。踏ん張りクローを思い出して使えなくなるので注意

すごいつりざお 1(トラッシュのポケモンと基本エネルギーを合計3枚山札に戻せる)

ハイパーボールなどで切らざるを得なかったカードを再利用できるので1枚採用。

森の封印石 1(Vポケモンはスターアルケミー:好きなカードなんでも1枚サーチが使えるようになる)

ネオラントがなんでもサーチに化けるカードですがVSTARパワーで一回しか使えないので1枚。

わざマシン エヴォリューション 2(ベンチのポケモンを2体、進化させる技が使える)

ビーダルを迅速にそろえられますが最序盤でしか使わないですがサイド落ちケアで2枚。

ヒーローマント 1(HPを+100)

エーススペックはこのカード。青天井技でガオガエンexを倒すための要求を増やし、しかえしのダメージを増やせるのでこのカード

ペパー 3(グッズとポケモンの道具をサーチ)

最初のターンにポフィン、エヴォリューションコンボを決めるため必須。最序盤以降も使うので3枚。

ボスの指令 1(ベンチのポケモンをバトル場に引き釣り出す)

ベンチを守るポケモンを引き釣り出す、相手を打ち漏らしてベンチにひっこんでしまう場面が少ないデッキなので1枚。

ナンジャモ 2(お互い手札をシャッフルして山札の下に戻し、サイドの数だけドロー)

最序盤の手札リフレッシュかガオガエンexがやられた後の追撃回避のために2枚。

エリカの招待 1(相手の手札を見てその中のたねポケモンをバトル場に出す)

相手の場のポケモンが1匹増えることになるのでハッスルブレーの効果が発揮しやすくなるので1枚採用。2ターン目以降のイキリンコexや相手が出し渋っているネオラントV、ロトムVを出してそのまま倒せると嬉しいな

ボウルタウン 2(ルールを持たないたねポケモンを山札からベンチに出す)

ジーランスはポフィンに対応してないのでリザードンネオラント以外のたねポケモンを出せるので2枚。

マグマの滝壺 2(ベンチの炎ポケモンにトラッシュの炎エネルギーをつけてダメカン2個乗せる)

ダメカン乗るので踏ん張りクローが使えなくなりますが、しかえしには2枚、ガオガエンexとかがやくリザードンを同時に準備できるので2枚。

 

エネルギー

炎エネルギー 11

エネルギーは節約できますがエヴォリューションに使うエネルギーを一緒に引けないとビーダルが用意できなくなるのでこのバランス

デッキコード:2USXXM-yh9ukR-yppp3U

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